기존 타격시 센서에 의한 점수 방식에서 업그레이드 타격시 파워에 따른 점수 득점 방식으로 바꿈 반칙시 파워 두배로 게이지가 한번에 반토막 날 수 있음. 기존에 딜 짤짤이식 틱틱 센서만 건드려서 점수 내던 방식 보단 훨 좋은듯. 추천 2 비추천 0 인쇄 주소