많이 공감되어서 퍼왔습니다요약.*한국에서는 대작일수록 포기하지 않는다*실패한 구성원들에게 기회가 주어지지 않는다*한국에서는 게임의 재미를 먼저 생각하고 만들기가 힘들다*한국의 게임 시장 추천 5 비추천 0 인쇄 주소
최고염님의 댓글 쓰레빠 최고염 2016.07.08 00:52 칭기즈칸 온라인인가 뭔가는 300억은 이계인 모델비로 쓰고 49억은 회식비로 썼냐는 얘기가 돌던데 0 칭기즈칸 온라인인가 뭔가는 300억은 이계인 모델비로 쓰고 49억은 회식비로 썼냐는 얘기가 돌던데
폴나니스님의 댓글 쓰레빠 폴나니스 2016.07.08 01:01 투자자들이 개발 중에도 수익을 요구함. 온전한 투자비라고 생각할 수 없는 환경도 한몫함. 0 투자자들이 개발 중에도 수익을 요구함. 온전한 투자비라고 생각할 수 없는 환경도 한몫함.
여긴어뒤님의 댓글 쓰레빠 여긴어뒤 2016.07.08 03:18 모름지기 요약이라 하면 본문을 읽지 않아도 내용을 파악할 수 있게 해줘야하는거 아님? 15년 전에 중국에 온라인 게임 몇개 수출했다고 온라인게임 강국이네 어쩌네 할 때부터 오래 못갈 줄 알았어... 창의성이 핵심이지... 0 모름지기 요약이라 하면 본문을 읽지 않아도 내용을 파악할 수 있게 해줘야하는거 아님? 15년 전에 중국에 온라인 게임 몇개 수출했다고 온라인게임 강국이네 어쩌네 할 때부터 오래 못갈 줄 알았어... 창의성이 핵심이지...
츄세님의 댓글 쓰레빠 츄세 2016.07.08 13:00 기술은 됩니다 그러나 ㅁ ㅂ 이 대통령다음부터 규제가 심해 여러게임기술사들이 중국이나 미국으로 흩어져줘 그넘의 여성부때문에 게임규제가 국내게임기술사의 암흑이죠 0 기술은 됩니다 그러나 ㅁ ㅂ 이 대통령다음부터 규제가 심해 여러게임기술사들이 중국이나 미국으로 흩어져줘 그넘의 여성부때문에 게임규제가 국내게임기술사의 암흑이죠
아아님의 댓글 쓰레빠 아아 2016.07.08 18:31 확실한건 정부기관, 정치권이 한국의 게임 산업을 후퇴시켰다는 것입니다. 0 확실한건 정부기관, 정치권이 한국의 게임 산업을 후퇴시켰다는 것입니다.